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> 这还亏得对方这个十二级是自然等级而不是职业等级。
原辰飞心痛的看了一眼战刀,再看那石英族,它狂暴的吼叫着,拳打脚踢将身边的野兽都踢走,唯一能和它硬抗不会被打飞的也就是那只黑猩猩了。
“好吧,我承认你很厉害,但这不代表你能赢。”原辰飞喃喃说了一句,然后将战刀一丢,已冲了过去。
他出掌。
砰砰砰砰,一连十余掌拍打在石英族身上。
掌的攻击比刀,拳都弱得多,但因此也有效降低了对方的反弹。原辰飞要的不是杀敌,而是确保攻击的连续性。
一连十多掌拍出,暴虐之心触发两次,制造额外伤害的同时降低心灵抵抗,原辰飞接着就是一记愤怒打击接上,就在出手之前,他快速加了五点在愤怒打击上。
瞬间提升到八级的愤怒打击落在石英族身上,虽然没能激发眩晕效果,却还是打得那石英族暴吼出声,退出一步。
这是它在战斗中第一次后退,但是有了第一次,就会有第二次。
原辰飞已启动血腥狂暴,连续不断的向石英族轰去。
这一次他用拳!
来自石英族的反弹让原辰飞有种自己打自己的感觉,每一拳击出都让自己隐隐作痛,但伴随着血腥狂暴的开启,出拳的速度却越来越快。
起初还一拳一拳有节奏的轰击,渐渐的就只看到一团拳影在飞快闪烁。
砰砰砰砰的脆响连起,暴虐之心特效便一波接一波的发动,而每打出一定拳数,就必然伴随着愤怒打击,眩晕特效也终于开始出现,时不时的石英怪就会楞一下。
尽管只是一秒瞬间,却已足够原辰飞又轰出数击。
在原辰飞的全力输出下,那只石英族终于承受不住,呼号着倒下。
“嚯,搞定!”原辰飞也松了口气。
虽然没受什么伤,但对于原辰飞而言,这个石英族已经是他遭遇过的对手里比较麻烦的了,不输于一般的精英怪。
而作为杀死这个家伙的代价,就是原辰飞十级了。
这刻这个石英族死后,留下一地乱石,原辰飞拨开石堆,从里面找到一个红色的晶体,里面隐隐还有烟雾缭绕。
按照笔记里的说法,这个就是石英族的精华,甚至可以认为,这才是真正的石英族,外面那些石块不过是石英族控制下的产物。
石英精华在诸神系统里是个好东西,诸神系统以对应等级乘一百的价格进行回收。也就是说,一个十二级的石英精华,可以卖一千二百晶币。
这数字可就不算少了。
也许有人会觉得,这显然没有在上个异界俯手拾草药那么爽,但这属于战斗收获。
上个异界的草药,应该和这个异界的矿石相对比。
如果去那片矿山,原辰飞也可以俯手拾矿。
不过所有的异界都一样,俯手可得这种好事只发生在前期,随着进入者的渐渐增多,所有外露的财富都被捡走,沙滩上捡金的好日子一去不返,再想发财就得深入挖掘。
相比之下,战斗收获则是固定的,所以象石英族这样的收获还是相当有意义的。
至于现在,一切都是刚开始,正是抢钱的好时机。所以了解过这里的危险是什么后,原辰飞就转道去矿区了。
不过在那之前,他还得先给自己加一下点。
升到十级后原辰飞多了三个技能选择。
痛苦折磨:打击对手的同时,对目标造成巨大痛苦,降低目标攻击力与攻击速度。受痛苦折磨期间增加暴虐触发几率。暴虐效果制造额外伤害。
野兽光环:增加自己控制的野兽的战斗力。
精神鞭挞:对目标使用精神鞭挞,造成精神伤害的同时,对目标造成心理阴影。心理阴影持续期间,增加暴虐触发几率。也可以鞭挞自己的野兽,对野兽造成伤害的同时,提升野兽攻击速度。
痛苦折磨提升暴虐触发几率,也提升暴虐伤害效果,精神鞭挞则只提升暴虐几率。
如果两个技能都加到满级,并同时发挥作用,那么暴虐之心的效果可以从百分之二十的几率加到百分之六十,威力则从百分之六十提升到百分之八十。
此外痛苦折磨削弱目标攻击力与攻击速度,精神鞭挞则制造精神伤害,而精神伤害的效果则和愤怒打击造成的心灵抵抗下降又有直接关系。再加上愤怒打击也提升暴虐几率和精神鞭挞的伤害,所以当这些技能联合在一起时,其爆发的威力效果还是极为惊人的。
总之,虽然原辰飞并不在意等级,但是晋升十级后,对他的实力增长还是极为明显的。
原辰飞原本四十二个技能点,用掉五个后还剩三十七个,升级后又得了一个。这刻想了想,最终决定痛苦折磨和精神鞭挞各加十点,愤怒打击加到十点,至于野兽光环虽然好,但对决斗空间无效,暂时不加。
做完这件事,原辰飞向矿山而去。
现在,他要去捡钱了。
> 这还亏得对方这个十二级是自然等级而不是职业等级。
原辰飞心痛的看了一眼战刀,再看那石英族,它狂暴的吼叫着,拳打脚踢将身边的野兽都踢走,唯一能和它硬抗不会被打飞的也就是那只黑猩猩了。
“好吧,我承认你很厉害,但这不代表你能赢。”原辰飞喃喃说了一句,然后将战刀一丢,已冲了过去。
他出掌。
砰砰砰砰,一连十余掌拍打在石英族身上。
掌的攻击比刀,拳都弱得多,但因此也有效降低了对方的反弹。原辰飞要的不是杀敌,而是确保攻击的连续性。
一连十多掌拍出,暴虐之心触发两次,制造额外伤害的同时降低心灵抵抗,原辰飞接着就是一记愤怒打击接上,就在出手之前,他快速加了五点在愤怒打击上。
瞬间提升到八级的愤怒打击落在石英族身上,虽然没能激发眩晕效果,却还是打得那石英族暴吼出声,退出一步。
这是它在战斗中第一次后退,但是有了第一次,就会有第二次。
原辰飞已启动血腥狂暴,连续不断的向石英族轰去。
这一次他用拳!
来自石英族的反弹让原辰飞有种自己打自己的感觉,每一拳击出都让自己隐隐作痛,但伴随着血腥狂暴的开启,出拳的速度却越来越快。
起初还一拳一拳有节奏的轰击,渐渐的就只看到一团拳影在飞快闪烁。
砰砰砰砰的脆响连起,暴虐之心特效便一波接一波的发动,而每打出一定拳数,就必然伴随着愤怒打击,眩晕特效也终于开始出现,时不时的石英怪就会楞一下。
尽管只是一秒瞬间,却已足够原辰飞又轰出数击。
在原辰飞的全力输出下,那只石英族终于承受不住,呼号着倒下。
“嚯,搞定!”原辰飞也松了口气。
虽然没受什么伤,但对于原辰飞而言,这个石英族已经是他遭遇过的对手里比较麻烦的了,不输于一般的精英怪。
而作为杀死这个家伙的代价,就是原辰飞十级了。
这刻这个石英族死后,留下一地乱石,原辰飞拨开石堆,从里面找到一个红色的晶体,里面隐隐还有烟雾缭绕。
按照笔记里的说法,这个就是石英族的精华,甚至可以认为,这才是真正的石英族,外面那些石块不过是石英族控制下的产物。
石英精华在诸神系统里是个好东西,诸神系统以对应等级乘一百的价格进行回收。也就是说,一个十二级的石英精华,可以卖一千二百晶币。
这数字可就不算少了。
也许有人会觉得,这显然没有在上个异界俯手拾草药那么爽,但这属于战斗收获。
上个异界的草药,应该和这个异界的矿石相对比。
如果去那片矿山,原辰飞也可以俯手拾矿。
不过所有的异界都一样,俯手可得这种好事只发生在前期,随着进入者的渐渐增多,所有外露的财富都被捡走,沙滩上捡金的好日子一去不返,再想发财就得深入挖掘。
相比之下,战斗收获则是固定的,所以象石英族这样的收获还是相当有意义的。
至于现在,一切都是刚开始,正是抢钱的好时机。所以了解过这里的危险是什么后,原辰飞就转道去矿区了。
不过在那之前,他还得先给自己加一下点。
升到十级后原辰飞多了三个技能选择。
痛苦折磨:打击对手的同时,对目标造成巨大痛苦,降低目标攻击力与攻击速度。受痛苦折磨期间增加暴虐触发几率。暴虐效果制造额外伤害。
野兽光环:增加自己控制的野兽的战斗力。
精神鞭挞:对目标使用精神鞭挞,造成精神伤害的同时,对目标造成心理阴影。心理阴影持续期间,增加暴虐触发几率。也可以鞭挞自己的野兽,对野兽造成伤害的同时,提升野兽攻击速度。
痛苦折磨提升暴虐触发几率,也提升暴虐伤害效果,精神鞭挞则只提升暴虐几率。
如果两个技能都加到满级,并同时发挥作用,那么暴虐之心的效果可以从百分之二十的几率加到百分之六十,威力则从百分之六十提升到百分之八十。
此外痛苦折磨削弱目标攻击力与攻击速度,精神鞭挞则制造精神伤害,而精神伤害的效果则和愤怒打击造成的心灵抵抗下降又有直接关系。再加上愤怒打击也提升暴虐几率和精神鞭挞的伤害,所以当这些技能联合在一起时,其爆发的威力效果还是极为惊人的。
总之,虽然原辰飞并不在意等级,但是晋升十级后,对他的实力增长还是极为明显的。
原辰飞原本四十二个技能点,用掉五个后还剩三十七个,升级后又得了一个。这刻想了想,最终决定痛苦折磨和精神鞭挞各加十点,愤怒打击加到十点,至于野兽光环虽然好,但对决斗空间无效,暂时不加。
做完这件事,原辰飞向矿山而去。
现在,他要去捡钱了。