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假裸奔的各种属性和装备都和裸奔是一模一样的,所以李风不具备任何优势。而且假裸奔也会卡技能,最厉害的是,假裸奔居然可以一下子便卡住四个技能,而卡住四个技能的概念,是四倍招数的伤害,足以将裸奔秒杀掉。
虽然没有看到简介,但是李风知道如果被杀死,很可能就会出局了,没有资格进入接下来的副本,这还是整个副本的最开始,连四个BOSS的样子还没有见到一个便挂了,简直是太丢人了。
于是李风开始疯狂的往后跑,他太知道自己卡技能的威力了,只要碰到就必死无疑。当然了,他也知道卡技能的缺点,那就是慢,特别的慢,因为卡技能说白了就是连续使出四个技能,但是前三个技能都不释放出来,到马上该释放的时候却点击别的地方让技能中断,接着马上再点击这个技能,马上要释放的时候再次点击其他的地方,到第四个技能的时候一次性的释放出来,会产生四倍技能的威力。
一次性发出四个技能的威力和分开发出四个技能的根本区别是,分开发出四个技能的话对方有时间可以加血,而一次性发出四个技能的威力可以瞬秒对手,不给对手任何加血的余地。
所以李风往后面跑了几步后,技能到了,所幸他因为跑得远而只是被伤了一半,一半的血被砍掉了下来,李风赶忙喝血瓶,总算补充了上来。屏幕前面的李风长吁一口气,要知道刚才实在是太玄了,如果自己晚跑一会儿或者自己去攻击对方,下场一定会被假裸奔秒杀掉。因为即便是自己攻击对方,对方是完全可以加血来维持生命的,而等到对方攒够了四个技能之后,自己想跑也跑不掉了。
假裸奔没有给李风任何喘息的机会,紧紧的跟了上来,又是一道技能光环闪烁,但是没有释放出来。
李风心中暗呼不好,又来了,自己和对方的各种属性一样,如果双方对打的话,任何一方都不会输掉。自己的弱点也是对方的弱点,自己的优点也是对方的优点,所以几乎不可能赢,很容易陷入僵局,或者自己一个粗心大意输给对方。
耳机里面,锄禾高呼一声‘坏了!’李风便看到组队的成员里面少了一个人,很明显,锄禾第一个被假的自己所击败。李风看到这个局势后也曾经判断过锄禾会有危险,因为锄禾的性格特别的清晰,完全以攻击为主,不会顾及到任何的防守和安全问题,往往是以命搏命。这种情况如果遇到一个不了解他的人的话往往会获得胜利,但是他今天面对的是谁,面对的是游戏公司根据他玩游戏这么长时间以来的PK习惯重新塑造出来的第二个他,对方的性格中最强的恰恰也是玩命,而跟电脑操作的假锄禾比起来,真锄禾失误的可能性大很多,所以李风预估到锄禾输的可能性非常大。
果不其然,应验了,只是不知道第二个会是谁。
在锄禾惊呼的同时,假裸奔已经开始酝酿第二道技能光环,而此时的裸奔真的不知道自己该做些什么,去攻击假裸奔?没用的,对方一定会在第一时间补充血,等到对方施展出来四个卡技能的时候,自己就没机会跑了。
所以,还是跑吧。李风扭头往相反的方向跑去,一边跑,一边思考着破解这一关的方法。
官网上对失落之湖副本的描写很简单,说主要考验的是情商和团队协作能力。情商分为1 自我认知2自控3 热情4 坚持四个方面,这一关考验的是自我认知能力,但是即便自己对自己的了解已经很清楚了,那该怎样才能击败自己呢?
假裸奔的第二次卡技能再次击出,李风因为准备得比较充分,所以躲了过去。假裸奔又开始了第三次卡技能,李风只得再次往相反的方向跑去,因为这个空间并不大,所以李风只能跑过来跑过去,不可能永久的躲开这个烦人的家伙。
“老大,我过关了,记住,发挥你自己的优势,... -->>
假裸奔的各种属性和装备都和裸奔是一模一样的,所以李风不具备任何优势。而且假裸奔也会卡技能,最厉害的是,假裸奔居然可以一下子便卡住四个技能,而卡住四个技能的概念,是四倍招数的伤害,足以将裸奔秒杀掉。
虽然没有看到简介,但是李风知道如果被杀死,很可能就会出局了,没有资格进入接下来的副本,这还是整个副本的最开始,连四个BOSS的样子还没有见到一个便挂了,简直是太丢人了。
于是李风开始疯狂的往后跑,他太知道自己卡技能的威力了,只要碰到就必死无疑。当然了,他也知道卡技能的缺点,那就是慢,特别的慢,因为卡技能说白了就是连续使出四个技能,但是前三个技能都不释放出来,到马上该释放的时候却点击别的地方让技能中断,接着马上再点击这个技能,马上要释放的时候再次点击其他的地方,到第四个技能的时候一次性的释放出来,会产生四倍技能的威力。
一次性发出四个技能的威力和分开发出四个技能的根本区别是,分开发出四个技能的话对方有时间可以加血,而一次性发出四个技能的威力可以瞬秒对手,不给对手任何加血的余地。
所以李风往后面跑了几步后,技能到了,所幸他因为跑得远而只是被伤了一半,一半的血被砍掉了下来,李风赶忙喝血瓶,总算补充了上来。屏幕前面的李风长吁一口气,要知道刚才实在是太玄了,如果自己晚跑一会儿或者自己去攻击对方,下场一定会被假裸奔秒杀掉。因为即便是自己攻击对方,对方是完全可以加血来维持生命的,而等到对方攒够了四个技能之后,自己想跑也跑不掉了。
假裸奔没有给李风任何喘息的机会,紧紧的跟了上来,又是一道技能光环闪烁,但是没有释放出来。
李风心中暗呼不好,又来了,自己和对方的各种属性一样,如果双方对打的话,任何一方都不会输掉。自己的弱点也是对方的弱点,自己的优点也是对方的优点,所以几乎不可能赢,很容易陷入僵局,或者自己一个粗心大意输给对方。
耳机里面,锄禾高呼一声‘坏了!’李风便看到组队的成员里面少了一个人,很明显,锄禾第一个被假的自己所击败。李风看到这个局势后也曾经判断过锄禾会有危险,因为锄禾的性格特别的清晰,完全以攻击为主,不会顾及到任何的防守和安全问题,往往是以命搏命。这种情况如果遇到一个不了解他的人的话往往会获得胜利,但是他今天面对的是谁,面对的是游戏公司根据他玩游戏这么长时间以来的PK习惯重新塑造出来的第二个他,对方的性格中最强的恰恰也是玩命,而跟电脑操作的假锄禾比起来,真锄禾失误的可能性大很多,所以李风预估到锄禾输的可能性非常大。
果不其然,应验了,只是不知道第二个会是谁。
在锄禾惊呼的同时,假裸奔已经开始酝酿第二道技能光环,而此时的裸奔真的不知道自己该做些什么,去攻击假裸奔?没用的,对方一定会在第一时间补充血,等到对方施展出来四个卡技能的时候,自己就没机会跑了。
所以,还是跑吧。李风扭头往相反的方向跑去,一边跑,一边思考着破解这一关的方法。
官网上对失落之湖副本的描写很简单,说主要考验的是情商和团队协作能力。情商分为1 自我认知2自控3 热情4 坚持四个方面,这一关考验的是自我认知能力,但是即便自己对自己的了解已经很清楚了,那该怎样才能击败自己呢?
假裸奔的第二次卡技能再次击出,李风因为准备得比较充分,所以躲了过去。假裸奔又开始了第三次卡技能,李风只得再次往相反的方向跑去,因为这个空间并不大,所以李风只能跑过来跑过去,不可能永久的躲开这个烦人的家伙。
“老大,我过关了,记住,发挥你自己的优势,... -->>
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