第九章 穷 (2/2)
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通领地的三倍,出现特殊NPC的几率提高百分之三十
现有资源:粮食256单位,石料60单位,木料430单位,钱币66铜币
升级所需资源:粮食800单位,石料800单位,木料800单位,钱币30000铜币
村庄面积:两平方公里
领地面积:210平方公里(普通的70平方公里,领地面积里是不会出现怪物的,所以想提升治安,只能升级村庄,让怪物刷新点出现在领地面积内,就可以让这些刷怪点消失)
现有建筑/升级所需建筑/最多可建造建筑:5/12/16(普通领地最多只能8,根据令牌等级有所增减)
初级市场:只能在本县进行交易,一天交易金额不得超过两万铜币,卖出物品所得百分之五要上缴。升级所需条件:粮食30单位,石料100单位,木料200单位,钱币3000铜币
初级兵营:可以转职1-3级长枪兵,朴刀兵。升级所需条件:粮食50单位,石料100单位,木料300单位,钱币5000铜币。
中级铁匠铺:中级铁匠虞铁指导修建的铁匠铺,由虞铁负责铁器打造。可制作6级以下的铁器。
民舍(不管建多少栋民舍,都属于单一建筑,其他建筑建多了也没用),议事厅。。。。
看完之后就两个字,很穷,三个字,相当穷。如果再不想办法赚钱,别说发展了,除了都去种地之外,也没什么事可以做了。“陈老你跟我一起去下虞师傅那边。”
还没走近就听到一阵打铁声传来,“虞铁村长过来找你有事。”陈老向虞铁喊道。
虞铁还是老样子,头都没抬一下,看来是不忙完手头的事,肯定不会回应。我就跟陈老在旁边静静的看着,你还别说,这虞铁打铁的时候,我感觉有一种贴别的韵味在其中,越看越觉得跟自己在现实里练功一样,都有一定的套路,最后我沉迷进去了。
“因玩家看中级铁匠打铁观察入微,恭喜领悟初级锻造术”(此跟玩家隐藏属性悟性有关。)
初级锻造术::可自行锻造1-3级铁器,1级成功率60,2级成功率30,3级成功率10.激发特殊属性率百分之五。
“想不到村长对打铁悟性如此之高,可惜我仅中级铁匠,如果是我先祖打铁时,村长在旁边观看,绝对能领悟高级铁匠之上。”已经停下打铁的虞铁默默的想到,“村长,您跟陈老过来找我何事?”
我按捺下自己刚获得锻造术的喜悦回道:“虞铁你现在开始全力打造1,2级长枪朴刀,我有用。陈老,你明天派几个人先把领地内的小铁矿挖掘一下,虽然出产率低,只要先度过前期这段时间,我就会和马忠他们去找其他大型矿脉。”(因为其他矿脉都在山林之中,没法让现在1级的村民出去采集。对了,这里要说下,像陈老,虞铁他们的升级是根据处理自己负责的事完成度的多少来衡算经验升级的,做的越多升级越快。)
“是,主公(村长)。”
让他们去忙后,我自己也要下线了。(游戏里一个白天黑夜正好是8个小时,基本上黑夜来的时候,是希望玩家们下线吃饭活动一下的,当然你也可以选择不下线,但游戏头盔在玩家游戏16个小时的时候会强制玩家下线,毕竟为了玩家身体考虑,就要出台的游戏仓就是为了解决这个而诞生的产物。而玩家每次下线必须要一个小时后才能上线,玩游戏时头盔是让玩家进入半深度睡眠,至于为什么说半深度呢,因为只要不耗费大量脑力进行思考的时候玩家是在深度睡眠的,所以玩这个也不用担心会下线后睡眠不足之类的问题。推出游戏仓还有一个原因就是大型剧情活动的时候,有的玩家任务需要几天几夜的去做任务,游戏头盔就完全没法满足这些玩家的需要,不过游戏仓这玩意还是挺贵的,都得十万一台,也不是说一般玩家能玩的起的。)
通领地的三倍,出现特殊NPC的几率提高百分之三十
现有资源:粮食256单位,石料60单位,木料430单位,钱币66铜币
升级所需资源:粮食800单位,石料800单位,木料800单位,钱币30000铜币
村庄面积:两平方公里
领地面积:210平方公里(普通的70平方公里,领地面积里是不会出现怪物的,所以想提升治安,只能升级村庄,让怪物刷新点出现在领地面积内,就可以让这些刷怪点消失)
现有建筑/升级所需建筑/最多可建造建筑:5/12/16(普通领地最多只能8,根据令牌等级有所增减)
初级市场:只能在本县进行交易,一天交易金额不得超过两万铜币,卖出物品所得百分之五要上缴。升级所需条件:粮食30单位,石料100单位,木料200单位,钱币3000铜币
初级兵营:可以转职1-3级长枪兵,朴刀兵。升级所需条件:粮食50单位,石料100单位,木料300单位,钱币5000铜币。
中级铁匠铺:中级铁匠虞铁指导修建的铁匠铺,由虞铁负责铁器打造。可制作6级以下的铁器。
民舍(不管建多少栋民舍,都属于单一建筑,其他建筑建多了也没用),议事厅。。。。
看完之后就两个字,很穷,三个字,相当穷。如果再不想办法赚钱,别说发展了,除了都去种地之外,也没什么事可以做了。“陈老你跟我一起去下虞师傅那边。”
还没走近就听到一阵打铁声传来,“虞铁村长过来找你有事。”陈老向虞铁喊道。
虞铁还是老样子,头都没抬一下,看来是不忙完手头的事,肯定不会回应。我就跟陈老在旁边静静的看着,你还别说,这虞铁打铁的时候,我感觉有一种贴别的韵味在其中,越看越觉得跟自己在现实里练功一样,都有一定的套路,最后我沉迷进去了。
“因玩家看中级铁匠打铁观察入微,恭喜领悟初级锻造术”(此跟玩家隐藏属性悟性有关。)
初级锻造术::可自行锻造1-3级铁器,1级成功率60,2级成功率30,3级成功率10.激发特殊属性率百分之五。
“想不到村长对打铁悟性如此之高,可惜我仅中级铁匠,如果是我先祖打铁时,村长在旁边观看,绝对能领悟高级铁匠之上。”已经停下打铁的虞铁默默的想到,“村长,您跟陈老过来找我何事?”
我按捺下自己刚获得锻造术的喜悦回道:“虞铁你现在开始全力打造1,2级长枪朴刀,我有用。陈老,你明天派几个人先把领地内的小铁矿挖掘一下,虽然出产率低,只要先度过前期这段时间,我就会和马忠他们去找其他大型矿脉。”(因为其他矿脉都在山林之中,没法让现在1级的村民出去采集。对了,这里要说下,像陈老,虞铁他们的升级是根据处理自己负责的事完成度的多少来衡算经验升级的,做的越多升级越快。)
“是,主公(村长)。”
让他们去忙后,我自己也要下线了。(游戏里一个白天黑夜正好是8个小时,基本上黑夜来的时候,是希望玩家们下线吃饭活动一下的,当然你也可以选择不下线,但游戏头盔在玩家游戏16个小时的时候会强制玩家下线,毕竟为了玩家身体考虑,就要出台的游戏仓就是为了解决这个而诞生的产物。而玩家每次下线必须要一个小时后才能上线,玩游戏时头盔是让玩家进入半深度睡眠,至于为什么说半深度呢,因为只要不耗费大量脑力进行思考的时候玩家是在深度睡眠的,所以玩这个也不用担心会下线后睡眠不足之类的问题。推出游戏仓还有一个原因就是大型剧情活动的时候,有的玩家任务需要几天几夜的去做任务,游戏头盔就完全没法满足这些玩家的需要,不过游戏仓这玩意还是挺贵的,都得十万一台,也不是说一般玩家能玩的起的。)