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外面的事情峰回路转,郑民希望在许愿世界里面也能得到好运。
经过几天的调整和计划,新的一周已经来临。虽然还有些时间,但是郑民依然得尽快去获取太阳花种子。
他现在只存有一个e级权限勋章,也就是说,眼下,这是他最后进入【禅境花园】的机会了!
没有什么好犹豫的,郑民直接进入许愿广场又紧接着进入了禅境花园。
花园里,两株能量小幼苗已经各长出了一小节,但还不能生产能量。郑民过去拿起水壶,浇水,看看又没什么野草,于是便走出去了。他需要一块大一点的地方来召唤僵尸。
进入之前,郑民就把情况先考虑过部分了。上次的经验教训告诉了他,在禅境花园,对策想好了,很容易!但是要没想好,那就是,很悲剧!
郑民的考虑是:不论是这次进入,还是以后再此进入,他都不可能只进攻一块地方。到了最后,也不可能只召唤少数的僵尸来对方各种植物组合!所以,与其一次召唤两三只僵尸在一块小植物地磨磨蹭蹭,不如一次召出大量的僵尸,横扫大一片。反正要召,迟召不如早召,早召出来,早使用,僵尸又不可能消失掉。
当然,一切还得先把僵尸召出来再说。
到了安全区外面,最近的这小圈已经被郑民清扫过了。他拿出一个小戒指,【僵尸转换器】,连接上,召唤一个僵尸。
“普通僵尸,数量1,价格200恒定能量,是否支付?”
“支付!”
刚说完,一个丑陋笨拙的僵尸在戒指的闪光下被召唤了出来。
僵尸召出来之后,一动不动地站在那里,没有进攻郑民,也没有去攻击植物。
“蹲下!”郑民喊了一声。
僵尸没有动。
“前进!”
僵尸开始往前移动,完全不顾郑民就在它前面,直接地往前走。
“停!”
僵尸停止。
……
测试了一大圈,郑民发现,普通僵尸的能力非常有限。他甚至还因此损失了两只僵尸。
第一只,郑民指挥他去攻击一颗普通的树。结果,僵尸只知道往那边走,到了那边也不攻击普通植物,竟然傻傻地往前走,郑民叫它停止也没用。最后,它走到更前面的植物丛里,去攻击那里的能量植物,结果,被灭杀!
第二只,郑民一次指挥僵尸移动到一个稍远的地方,但是他只本能地走直路,路过一块植物地,被植物攻击了一下之后,马上就转向了,郑民说停也没有用,它依然本能地去反击那颗攻击它的植物,再次送死。
最后,郑民得到了结果:他只能控制僵尸简单地移动和攻击。僵尸能接受的命令都很模糊,郑民只能大致指定攻击的方向,然后僵尸就会自动往前。它们会自然地去攻击能量植物,也只会攻击能量植物。当僵尸被能量植物攻击,或者郑民发出攻击指令之后,它就只知道傻傻地去攻击,郑民也无法再控制它了。
此外,在郑民召出第三只僵尸的时候,脑子在不断发散思考的他还证实了一个想法:普通僵尸可以使用披甲僵尸的铠甲和武器!
因为他记得以前完成任务计算能量的时候,披甲僵尸就是算的普通僵尸,所以,郑民去试着拿能量大刀给僵尸。结果发现,这些以前其他僵尸拿过的武器,这些僵尸也会自动地拿起使用。
郑民跑回去数了数,除了自己使用的一套装备,还有其他16套铠甲。也就是说,他一次最多可以装备出16个披甲僵尸!
有了披甲僵尸!郑民当然要马上开始对付自己这次的主要目标:最近的第二块植物地。
这块地上全是能量植物,6x6,正方形,36个植物,里面4个太阳花,外面一圈是12个寒冰射手,再外面圈是20个豌豆射手。
攻击的计算很简单,10个射手一轮可以秒杀一个普通僵尸,20个射手可以秒杀一个披甲僵尸。也就是说,32个射手,1分钟可以杀死32个普通僵尸或者全部16个披甲僵尸。
根据郑民观察之前两只僵尸被打死的情况。他发现能量植物很“聪明”,它们并不是完全同步发射子弹。因此不会浪费多少子弹,派一个僵尸也不能吸引全部的一轮火力。
“那就硬碰硬吧!”郑民看着不远出整齐36棵植物做出了决定。
他在白花界线外相对地召出两只僵尸,给它们装被上铠甲武器变成披甲僵尸。
郑民后退了大约5米,扛着一把大刀。心里默数,3,2,1!
“进攻!”郑民大喊,立即开始加速往中间跑去,与此同时,两只披甲僵尸开始越过白花界线,向中间攻击。
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外面的事情峰回路转,郑民希望在许愿世界里面也能得到好运。
经过几天的调整和计划,新的一周已经来临。虽然还有些时间,但是郑民依然得尽快去获取太阳花种子。
他现在只存有一个e级权限勋章,也就是说,眼下,这是他最后进入【禅境花园】的机会了!
没有什么好犹豫的,郑民直接进入许愿广场又紧接着进入了禅境花园。
花园里,两株能量小幼苗已经各长出了一小节,但还不能生产能量。郑民过去拿起水壶,浇水,看看又没什么野草,于是便走出去了。他需要一块大一点的地方来召唤僵尸。
进入之前,郑民就把情况先考虑过部分了。上次的经验教训告诉了他,在禅境花园,对策想好了,很容易!但是要没想好,那就是,很悲剧!
郑民的考虑是:不论是这次进入,还是以后再此进入,他都不可能只进攻一块地方。到了最后,也不可能只召唤少数的僵尸来对方各种植物组合!所以,与其一次召唤两三只僵尸在一块小植物地磨磨蹭蹭,不如一次召出大量的僵尸,横扫大一片。反正要召,迟召不如早召,早召出来,早使用,僵尸又不可能消失掉。
当然,一切还得先把僵尸召出来再说。
到了安全区外面,最近的这小圈已经被郑民清扫过了。他拿出一个小戒指,【僵尸转换器】,连接上,召唤一个僵尸。
“普通僵尸,数量1,价格200恒定能量,是否支付?”
“支付!”
刚说完,一个丑陋笨拙的僵尸在戒指的闪光下被召唤了出来。
僵尸召出来之后,一动不动地站在那里,没有进攻郑民,也没有去攻击植物。
“蹲下!”郑民喊了一声。
僵尸没有动。
“前进!”
僵尸开始往前移动,完全不顾郑民就在它前面,直接地往前走。
“停!”
僵尸停止。
……
测试了一大圈,郑民发现,普通僵尸的能力非常有限。他甚至还因此损失了两只僵尸。
第一只,郑民指挥他去攻击一颗普通的树。结果,僵尸只知道往那边走,到了那边也不攻击普通植物,竟然傻傻地往前走,郑民叫它停止也没用。最后,它走到更前面的植物丛里,去攻击那里的能量植物,结果,被灭杀!
第二只,郑民一次指挥僵尸移动到一个稍远的地方,但是他只本能地走直路,路过一块植物地,被植物攻击了一下之后,马上就转向了,郑民说停也没有用,它依然本能地去反击那颗攻击它的植物,再次送死。
最后,郑民得到了结果:他只能控制僵尸简单地移动和攻击。僵尸能接受的命令都很模糊,郑民只能大致指定攻击的方向,然后僵尸就会自动往前。它们会自然地去攻击能量植物,也只会攻击能量植物。当僵尸被能量植物攻击,或者郑民发出攻击指令之后,它就只知道傻傻地去攻击,郑民也无法再控制它了。
此外,在郑民召出第三只僵尸的时候,脑子在不断发散思考的他还证实了一个想法:普通僵尸可以使用披甲僵尸的铠甲和武器!
因为他记得以前完成任务计算能量的时候,披甲僵尸就是算的普通僵尸,所以,郑民去试着拿能量大刀给僵尸。结果发现,这些以前其他僵尸拿过的武器,这些僵尸也会自动地拿起使用。
郑民跑回去数了数,除了自己使用的一套装备,还有其他16套铠甲。也就是说,他一次最多可以装备出16个披甲僵尸!
有了披甲僵尸!郑民当然要马上开始对付自己这次的主要目标:最近的第二块植物地。
这块地上全是能量植物,6x6,正方形,36个植物,里面4个太阳花,外面一圈是12个寒冰射手,再外面圈是20个豌豆射手。
攻击的计算很简单,10个射手一轮可以秒杀一个普通僵尸,20个射手可以秒杀一个披甲僵尸。也就是说,32个射手,1分钟可以杀死32个普通僵尸或者全部16个披甲僵尸。
根据郑民观察之前两只僵尸被打死的情况。他发现能量植物很“聪明”,它们并不是完全同步发射子弹。因此不会浪费多少子弹,派一个僵尸也不能吸引全部的一轮火力。
“那就硬碰硬吧!”郑民看着不远出整齐36棵植物做出了决定。
他在白花界线外相对地召出两只僵尸,给它们装被上铠甲武器变成披甲僵尸。
郑民后退了大约5米,扛着一把大刀。心里默数,3,2,1!
“进攻!”郑民大喊,立即开始加速往中间跑去,与此同时,两只披甲僵尸开始越过白花界线,向中间攻击。
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