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对怪物的伤害自然是零。(难道你在吓唬它吗?)
如今游戏刚开始阶段,所有的玩家基本上都是指导模式,有个别玩家切换为自由模式后,发现技能都释放不出来,远程职业甚至都打不到目标,便纷纷又切换了回来。
然而方平知道,半年后随着排行榜被自由模式的玩家占据,玩家们才明白,只有自由模式才能真正发挥自身的战斗力。当时的方平也是苦练良久后,才掌握了自由模式的精髓。
每个职业0级的时候都拥有一个基础技能,等到10级转职后,才能找职业导师学习新的技能。
战士学徒的基础技能是重击。
重击:挥起武器,朝目标用力攻击,造成150%的伤害,冷却时间8秒。
为了照顾新手玩家,新手村的怪物都属于被动攻击的怪物,玩家没有主动攻击怪物,是不会受到怪物的主动攻击的。
方平选定一只野猪,起手一记普通攻击打到野猪身上,紧接着举起武器按照重击的技能轨迹打向野猪,在技能命中的同时,略微倾斜身体,带动武器在怪物身上划出了一道斜痕。野猪的头上瞬间冒出“-10、-15、-8”三次伤害。
这就是高端自由玩家必须掌握的基本攻击技巧,普攻接技能再接普攻。
《梦境世界》里,玩家的每次攻击都有一丝短暂的起手动作和收招动作,每次技能释放后,也会有技能收招后摇动作。而每次普通攻击后瞬间衔接技能,就能在普攻收招动作的同时完成技能起手动作,从而抵消略微缓慢的技能起手动作,技能释放后同样可以接上一记普攻,来抵消技能收招后摇,从而瞬间造成3次伤害。等级别不断提高,玩家的技能也逐渐增多的情况下,站桩输出基本上比指导模式的玩家多出至少50%以上的伤害。这也是自由模式大行其道的原因之一。
受到攻击的野猪向方平冲撞过来,由于距离过近,感觉躲不过去的方平平举武器,做出了技能格挡的动作。
按理说,格挡技能要到10级以后才能学习,现在就算做出了技能动作,却并不能拥有技能效果。但是方平知道,就算没有学习过格挡技能,只做出格挡动作仍然会产生一定的减伤效果,只不过没有学习技能后的效果显著。
果然,2级的野猪本来能对方平造成至少30点左右的伤害,但是方平用过格挡动作之后,只受到了23点的伤害,对于前期血少防低的玩家来说,这相当于多了一件防御装的效果!
格挡成功的瞬间,方平接上普攻。随后与野猪保持了一定的距离,在野猪下次攻击到来之前,一个转身,野猪从方平身边冲过,并未对方平造成任何伤害。这也是方平先来野猪这里练级的原因,野猪的攻击速度不快,而且每次攻击也是直线冲撞,更容易做出闪避动作。这点就算是指导模式的玩家都可以做到。但是到了后期,遇到敏捷型的怪物,想躲避攻击、免疫伤害基本上是很难做到了。
在方平着重照顾野猪的弱点后,连续的几次暴击伤害“-15、-30、-20”终于放倒了血量只有100点的野猪。
方平对着野猪的尸体选择了拾取,
“系统:获得2铜币。”
“不得不说,《梦境世界》的爆率简直不要太坑爹啊!”已经领教过游戏爆率的方平还是忍不住抱怨了一句。
“看下论坛的那份帖子出来没有。”方平原地坐下休息,切换到了游戏论坛。
“经调查研究,
第一:《梦境世界》普通怪物不爆任何装备,金钱的爆率极低,只有百分之零点一。
第二:《梦境世界》战斗难度更高!人物动作、走位都会影响到攻击效果!
第三:《梦境世界》的武器、衣服可以在商店购买,然后在铁匠铺强化!每次强化加强基础属性的百分之十,强化上限暂时未知。
第四:《梦境世界》的首饰等装备只能在野外BOSS或副本BOSS爆出!”
署名:百晓生。
果然,作为传奇人物的百晓生还是在这个时间发出对这游戏掌握的第一手资料。
对怪物的伤害自然是零。(难道你在吓唬它吗?)
如今游戏刚开始阶段,所有的玩家基本上都是指导模式,有个别玩家切换为自由模式后,发现技能都释放不出来,远程职业甚至都打不到目标,便纷纷又切换了回来。
然而方平知道,半年后随着排行榜被自由模式的玩家占据,玩家们才明白,只有自由模式才能真正发挥自身的战斗力。当时的方平也是苦练良久后,才掌握了自由模式的精髓。
每个职业0级的时候都拥有一个基础技能,等到10级转职后,才能找职业导师学习新的技能。
战士学徒的基础技能是重击。
重击:挥起武器,朝目标用力攻击,造成150%的伤害,冷却时间8秒。
为了照顾新手玩家,新手村的怪物都属于被动攻击的怪物,玩家没有主动攻击怪物,是不会受到怪物的主动攻击的。
方平选定一只野猪,起手一记普通攻击打到野猪身上,紧接着举起武器按照重击的技能轨迹打向野猪,在技能命中的同时,略微倾斜身体,带动武器在怪物身上划出了一道斜痕。野猪的头上瞬间冒出“-10、-15、-8”三次伤害。
这就是高端自由玩家必须掌握的基本攻击技巧,普攻接技能再接普攻。
《梦境世界》里,玩家的每次攻击都有一丝短暂的起手动作和收招动作,每次技能释放后,也会有技能收招后摇动作。而每次普通攻击后瞬间衔接技能,就能在普攻收招动作的同时完成技能起手动作,从而抵消略微缓慢的技能起手动作,技能释放后同样可以接上一记普攻,来抵消技能收招后摇,从而瞬间造成3次伤害。等级别不断提高,玩家的技能也逐渐增多的情况下,站桩输出基本上比指导模式的玩家多出至少50%以上的伤害。这也是自由模式大行其道的原因之一。
受到攻击的野猪向方平冲撞过来,由于距离过近,感觉躲不过去的方平平举武器,做出了技能格挡的动作。
按理说,格挡技能要到10级以后才能学习,现在就算做出了技能动作,却并不能拥有技能效果。但是方平知道,就算没有学习过格挡技能,只做出格挡动作仍然会产生一定的减伤效果,只不过没有学习技能后的效果显著。
果然,2级的野猪本来能对方平造成至少30点左右的伤害,但是方平用过格挡动作之后,只受到了23点的伤害,对于前期血少防低的玩家来说,这相当于多了一件防御装的效果!
格挡成功的瞬间,方平接上普攻。随后与野猪保持了一定的距离,在野猪下次攻击到来之前,一个转身,野猪从方平身边冲过,并未对方平造成任何伤害。这也是方平先来野猪这里练级的原因,野猪的攻击速度不快,而且每次攻击也是直线冲撞,更容易做出闪避动作。这点就算是指导模式的玩家都可以做到。但是到了后期,遇到敏捷型的怪物,想躲避攻击、免疫伤害基本上是很难做到了。
在方平着重照顾野猪的弱点后,连续的几次暴击伤害“-15、-30、-20”终于放倒了血量只有100点的野猪。
方平对着野猪的尸体选择了拾取,
“系统:获得2铜币。”
“不得不说,《梦境世界》的爆率简直不要太坑爹啊!”已经领教过游戏爆率的方平还是忍不住抱怨了一句。
“看下论坛的那份帖子出来没有。”方平原地坐下休息,切换到了游戏论坛。
“经调查研究,
第一:《梦境世界》普通怪物不爆任何装备,金钱的爆率极低,只有百分之零点一。
第二:《梦境世界》战斗难度更高!人物动作、走位都会影响到攻击效果!
第三:《梦境世界》的武器、衣服可以在商店购买,然后在铁匠铺强化!每次强化加强基础属性的百分之十,强化上限暂时未知。
第四:《梦境世界》的首饰等装备只能在野外BOSS或副本BOSS爆出!”
署名:百晓生。
果然,作为传奇人物的百晓生还是在这个时间发出对这游戏掌握的第一手资料。