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我奇怪地道:“你的面罩不是防毒吗?不要浪费资源。”
“有备无患。”冥保持着那姿势,一副不给就不走的样子。
又不是什么高级东西,这点小便宜也要贪吗?我懒得和他罗嗦,随便抓了一把塞给他。刚才在等待的时候教会了落血无痕,两人又都炼出一些,应该够用了。
小天尊见了笑道:“原来你们是朋友啊,难怪绯月对药王谷那么熟悉,而且一下就想到了要和贵行会合作。”
我怕他想多了,道:“谈不上朋友,顶多偶尔是合作伙伴。”
冥不置可否,只道:“是杀怪还是找什么东西?”
“收集三十六只傀儡虫,但只有个别大型毒虫身上才有,我们刚才杀的几只全没有。”落血无痕解释道。
小天尊补充道:“这个洞穴里的怪物设置非常着重五灵之间的相克相生,最好是先判断怪物的属性,再针对不同属性采用相应的攻击。但绝对不能用火系法术,会引来某些虫子的围攻。”
《畅游》中也有关于五灵的设置,每个可参与战斗的角色都会有属性设置。玩家的五灵属性有些是由职业所决定,比如五灵法师类下面的法师职业,选什么系的法师的是什么属性(如龙越天涯、蓝西紫);有的是由种族决定的,比如火精灵族的玩家是火属性的(如豆豆),这也带来了职业和种族之间的一些限制,比如水系法师选不了火精灵族或风精灵族等等。那些职业和种族都无固定属性的,则是玩家自己在练习招式过程当中,哪种属性的招式使用率最高,则该玩家为什么属性,例如孤星天涯是风属性,冥是雷属性,落血无痕和逐影是土属性的,但落血无痕的毒兽小艾是火属性的。我的魔宠青璇风属性、红羽火属性、金瑞雷属性,星澜使用雷、水两系法术但它本身是雷属性。而我自己又是特殊人群,不属于以上任何一种,我的属性栏五灵数值完全平均,显示为“无属性”,任何系列的法术都可能给我带来伤害,但不可以带来相克的加成。五灵之间相克相生的关系:水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水;水生风,风生火,火生土,土生雷,雷生水。但《畅游》在大部分的场景中并没有强调此设置,只是按照这个关系来能达到更好甚至最佳的效果来。而一些特殊场景例如这个迷踪洞,则是严格地遵守着这一设置,并将其夸张化了。
“这里杀怪经验值丰富,但没有钱,也没有其他额外报酬的啊!”我再次强调着,引来了鹤梦的一声笑,笑声倒没什么恶意。
落血无痕道:“不知那些炎烈蛾罗还在不在那条路上,我们换一条路走吧。”
冥道:“怎么,很厉害吗?在哪里摔倒就要在哪里爬起。换一条路说不定有更厉害的等着你,还不如走回原来那条你已经稍微有点熟悉的路。”
落血无痕看了看小天尊。小天尊没有反对,只道:“关键要能顺利收集到虫子,走哪条路只是个过程。”
我们沿原路前进,鹤梦忽然溜到我身边小声地对我说:“我们少爷没有那么唯利是图。相处久了你就知道,其实他有一颗温柔的心,只不过隐藏得比较深而已。”说完她就退开跟到了冥的身后,也不管我是是否同意此话,完全没有给我发表看法的机会。
我们来到了之前遇见蛛蝎蜻蜓的地方,那地方还保留着之前战斗过的痕迹。再往前走了一段,没有碰见想象中的炎烈蛾罗群,却见到了一只摩托车大小、型似螳螂的怪物趴在一堆什么东西的残骸上慢慢地嚼着。那怪一见我们,便毫不犹豫地扔下未吃完的食物,朝我们攻了过来。
我瞅了一眼它弃下的东西,全是被切成几半的炎烈蛾罗。在现实中螳螂可是捕食多种害虫的能手,大概《畅游》也借鉴了这一属性,那些炎烈蛾罗都被天敌给喀嚓了或者吓跑了。不过螳螂为肉食性,凶猛好斗,同类之间都不时发生自相残杀事件,对付起我们来,更是毫不留情、毫不客气了。
我们先分别用不同属性的小法术试探了下,确定此怪是风系属性,以雷系属性的攻击效果最佳,尤其是雷系物理攻击。冥、星澜、金瑞成为主力。
此怪名为风魔大刀螂,它会弹跳会飞起,前足胫节如镰刀状的双刀,长满利刺,猛地劈砍下来威力可切断一块岩石,速度和力量都相当惊人。它的嘴里有时还会吐出几招风系的群攻法术,难怪叫风魔大刀螂。
虽战斗过程依然不大轻松,但不得不说,有战士类职业的玩家在,尤其是实力超群的战士,不论是防御还是攻击,都比先前提高了不止一个档次,队心更是比之前稳定多了。战士类职业是所有游戏必不可少的设置,也基本上是所有的游戏玩家选择最多的职业,战士如此受欢迎,不无道理。
我奇怪地道:“你的面罩不是防毒吗?不要浪费资源。”
“有备无患。”冥保持着那姿势,一副不给就不走的样子。
又不是什么高级东西,这点小便宜也要贪吗?我懒得和他罗嗦,随便抓了一把塞给他。刚才在等待的时候教会了落血无痕,两人又都炼出一些,应该够用了。
小天尊见了笑道:“原来你们是朋友啊,难怪绯月对药王谷那么熟悉,而且一下就想到了要和贵行会合作。”
我怕他想多了,道:“谈不上朋友,顶多偶尔是合作伙伴。”
冥不置可否,只道:“是杀怪还是找什么东西?”
“收集三十六只傀儡虫,但只有个别大型毒虫身上才有,我们刚才杀的几只全没有。”落血无痕解释道。
小天尊补充道:“这个洞穴里的怪物设置非常着重五灵之间的相克相生,最好是先判断怪物的属性,再针对不同属性采用相应的攻击。但绝对不能用火系法术,会引来某些虫子的围攻。”
《畅游》中也有关于五灵的设置,每个可参与战斗的角色都会有属性设置。玩家的五灵属性有些是由职业所决定,比如五灵法师类下面的法师职业,选什么系的法师的是什么属性(如龙越天涯、蓝西紫);有的是由种族决定的,比如火精灵族的玩家是火属性的(如豆豆),这也带来了职业和种族之间的一些限制,比如水系法师选不了火精灵族或风精灵族等等。那些职业和种族都无固定属性的,则是玩家自己在练习招式过程当中,哪种属性的招式使用率最高,则该玩家为什么属性,例如孤星天涯是风属性,冥是雷属性,落血无痕和逐影是土属性的,但落血无痕的毒兽小艾是火属性的。我的魔宠青璇风属性、红羽火属性、金瑞雷属性,星澜使用雷、水两系法术但它本身是雷属性。而我自己又是特殊人群,不属于以上任何一种,我的属性栏五灵数值完全平均,显示为“无属性”,任何系列的法术都可能给我带来伤害,但不可以带来相克的加成。五灵之间相克相生的关系:水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水;水生风,风生火,火生土,土生雷,雷生水。但《畅游》在大部分的场景中并没有强调此设置,只是按照这个关系来能达到更好甚至最佳的效果来。而一些特殊场景例如这个迷踪洞,则是严格地遵守着这一设置,并将其夸张化了。
“这里杀怪经验值丰富,但没有钱,也没有其他额外报酬的啊!”我再次强调着,引来了鹤梦的一声笑,笑声倒没什么恶意。
落血无痕道:“不知那些炎烈蛾罗还在不在那条路上,我们换一条路走吧。”
冥道:“怎么,很厉害吗?在哪里摔倒就要在哪里爬起。换一条路说不定有更厉害的等着你,还不如走回原来那条你已经稍微有点熟悉的路。”
落血无痕看了看小天尊。小天尊没有反对,只道:“关键要能顺利收集到虫子,走哪条路只是个过程。”
我们沿原路前进,鹤梦忽然溜到我身边小声地对我说:“我们少爷没有那么唯利是图。相处久了你就知道,其实他有一颗温柔的心,只不过隐藏得比较深而已。”说完她就退开跟到了冥的身后,也不管我是是否同意此话,完全没有给我发表看法的机会。
我们来到了之前遇见蛛蝎蜻蜓的地方,那地方还保留着之前战斗过的痕迹。再往前走了一段,没有碰见想象中的炎烈蛾罗群,却见到了一只摩托车大小、型似螳螂的怪物趴在一堆什么东西的残骸上慢慢地嚼着。那怪一见我们,便毫不犹豫地扔下未吃完的食物,朝我们攻了过来。
我瞅了一眼它弃下的东西,全是被切成几半的炎烈蛾罗。在现实中螳螂可是捕食多种害虫的能手,大概《畅游》也借鉴了这一属性,那些炎烈蛾罗都被天敌给喀嚓了或者吓跑了。不过螳螂为肉食性,凶猛好斗,同类之间都不时发生自相残杀事件,对付起我们来,更是毫不留情、毫不客气了。
我们先分别用不同属性的小法术试探了下,确定此怪是风系属性,以雷系属性的攻击效果最佳,尤其是雷系物理攻击。冥、星澜、金瑞成为主力。
此怪名为风魔大刀螂,它会弹跳会飞起,前足胫节如镰刀状的双刀,长满利刺,猛地劈砍下来威力可切断一块岩石,速度和力量都相当惊人。它的嘴里有时还会吐出几招风系的群攻法术,难怪叫风魔大刀螂。
虽战斗过程依然不大轻松,但不得不说,有战士类职业的玩家在,尤其是实力超群的战士,不论是防御还是攻击,都比先前提高了不止一个档次,队心更是比之前稳定多了。战士类职业是所有游戏必不可少的设置,也基本上是所有的游戏玩家选择最多的职业,战士如此受欢迎,不无道理。