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nbsp; {技能特征+被动术+天赋技能篇}
战士。
技能特征:红色气劲。
被动:有5%的几率增加10%的力量。
【旋风斩】:通过高速旋转蓄力,劈砍出一道红色气浪,对附近敌人造成伤害!
法师。
技能特征:元素。
不同元素被动术不尽相同,例如水系法师为水球术,控制系。
【诸神守护】:hp或mp降至30%时,会回复当前20%的活力,冷却时间五分钟!
牧师。
技能特征:柔和黄色。
被动:周围的玩家会得到全方位的提升。
【呈祥术】:整体属性提升10%。
刺客:
技能特征:幽幽黑色!
暗夜搏杀术:有几率免疫地方攻击。
【暗影双杀】,成就双魂后加持百分百基础力量!
弓箭手。
技能特征:星空蓝色。
精准打击:提升10%的命中率。
【多重箭】,发三支带有高速增益的弓箭!
{一转篇}
战士→刀战士、枪战士。
刀战士技能:【沧海】、【游龙】;
枪战士技能:【破军】、【突刺】。
牧师→星光、策士。
星光技能:【凝结护盾】、【治疗术】;
策士:【祝福】、【空斩】。
刺客→暗杀者、盗贼。
暗杀者技能:【匿藏】、【肢曲】;
盗贼技能:【探云手】、【弱点洞悉】、【腹心剑】。
法师→元素师、战斗法师、隐法师。
元素师技能:金木水火土,五行;
战斗法师:【武战神】、【战矛投掷】;
隐法师:【召唤术】、【指挥术】。
弓箭手→游侠、精灵射手。
游侠技能:【穿云箭】、【惊雷箭】;
精灵射手技能:【分裂箭】、【追魂箭】。
{二转篇}
战士。
枪战士→惩戒者:【天罚】、【流星赶月】;
刀战士→狂战士:【血气唤醒】、【斗气炎斩】。
牧师。
星光→圣洁:【飞翔术】、【圣洁守护】;
策士→圣骑士:【天国之门】、【众神审判】。
刺客。
暗杀者→刺客信条:【移形换影】、【虚空足行】;
盗贼→盗贼:【瞬身之术】、【千杀幻阵】。
法师。
元素师→魔导:【元素龙】、【元素轰击】;
战斗法师→魔导士:【武斗神】、【斗神守护】;
隐法师→使徒:【使命召唤】、【强化】。
弓箭手。
游侠→逍遥游侠:【暴雨箭】、【慧心一聚】;
精灵射手→大精灵:【待补充】、【待补充】。
此番仅是用来承载之用,需要更多的补充。首次编辑于2016/9/16,04:00。一零一班。
nbsp; {技能特征+被动术+天赋技能篇}
战士。
技能特征:红色气劲。
被动:有5%的几率增加10%的力量。
【旋风斩】:通过高速旋转蓄力,劈砍出一道红色气浪,对附近敌人造成伤害!
法师。
技能特征:元素。
不同元素被动术不尽相同,例如水系法师为水球术,控制系。
【诸神守护】:hp或mp降至30%时,会回复当前20%的活力,冷却时间五分钟!
牧师。
技能特征:柔和黄色。
被动:周围的玩家会得到全方位的提升。
【呈祥术】:整体属性提升10%。
刺客:
技能特征:幽幽黑色!
暗夜搏杀术:有几率免疫地方攻击。
【暗影双杀】,成就双魂后加持百分百基础力量!
弓箭手。
技能特征:星空蓝色。
精准打击:提升10%的命中率。
【多重箭】,发三支带有高速增益的弓箭!
{一转篇}
战士→刀战士、枪战士。
刀战士技能:【沧海】、【游龙】;
枪战士技能:【破军】、【突刺】。
牧师→星光、策士。
星光技能:【凝结护盾】、【治疗术】;
策士:【祝福】、【空斩】。
刺客→暗杀者、盗贼。
暗杀者技能:【匿藏】、【肢曲】;
盗贼技能:【探云手】、【弱点洞悉】、【腹心剑】。
法师→元素师、战斗法师、隐法师。
元素师技能:金木水火土,五行;
战斗法师:【武战神】、【战矛投掷】;
隐法师:【召唤术】、【指挥术】。
弓箭手→游侠、精灵射手。
游侠技能:【穿云箭】、【惊雷箭】;
精灵射手技能:【分裂箭】、【追魂箭】。
{二转篇}
战士。
枪战士→惩戒者:【天罚】、【流星赶月】;
刀战士→狂战士:【血气唤醒】、【斗气炎斩】。
牧师。
星光→圣洁:【飞翔术】、【圣洁守护】;
策士→圣骑士:【天国之门】、【众神审判】。
刺客。
暗杀者→刺客信条:【移形换影】、【虚空足行】;
盗贼→盗贼:【瞬身之术】、【千杀幻阵】。
法师。
元素师→魔导:【元素龙】、【元素轰击】;
战斗法师→魔导士:【武斗神】、【斗神守护】;
隐法师→使徒:【使命召唤】、【强化】。
弓箭手。
游侠→逍遥游侠:【暴雨箭】、【慧心一聚】;
精灵射手→大精灵:【待补充】、【待补充】。
此番仅是用来承载之用,需要更多的补充。首次编辑于2016/9/16,04:00。一零一班。